×

Добавление звуковых эффектов — урок по созданию игры онлайн Geometry Monster

Комментарии
(Оценок: 0)
0

 ОПИСАНИЕ

 Время прочтения:

В предыдущем уроке про обнаружение столкновений, мы ознакомились, как сделать так, что бы фигуры взаимодействовали друг с другом, а в этом уроке, речь пойдет про озвучку этих действий. Мы можем воспользоваться этим условием и добавить что-нибудь сверхзвуковое.

{title}

Давайте выберем “Monster / Монстра” и поищем “Аудио” в разделе “Other actions / Другие действия”.

{title}

Нажмите на него, чтобы увидеть выпадающий список, и выберите “Воспроизвести звук”. На правой панели нажмите “Выбрать новый аудиофайл”.

{title}

Откроется всплывающее окно, в котором вы сможете выбрать и загрузить аудиофайл, который будет воспроизводиться, когда фигура будет собрана монстром. Сейчас это мелодия monster.wav.

{title}

Если вы выбрали его правильно, вы должны увидеть название звукового файла, который будет использоваться.

{title}

Убедитесь, что для параметра “Повторить звук” установлено значение “Нет”, так как мы хотим, чтобы это воспроизводилось только один раз, когда монстр собирает фигуру. Громкость по умолчанию равна 100.


Теперь, когда мы разобрались со звуком, мы можем начать думать о отслеживании счета. >>>>

Комментарии без регистрации (0)

Один килограмм слив стоит 6 рублей. Сколько стоят 4 кг слив?

Игровой портал TUBTIVI : 2018 - 2024

Обратная связь Правообладателям

Сайт летает как ракета на FOZZY
Копирование материалов запрещено! Возможно только с использование активной ссылки на tubtivi.com

СКАЧАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ TUBTIVI

Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.